真実をお話しします【パチンコ店員を辞めた理由】
じつは、自分が店員を辞めてからまだ1年もたってないです。
自分が初めてパチ屋店員になったのは約4年前の事…
当時の自分はすでにパチンカスジャンキーだったのでパチンコの世界は怖くはなかった…
ハズでした…
アルバイトとして応募し、採用されたのはA店。
最初こそは不器用ながら使えないヤツではあったが1年ほど頑張ればなんとかなるもんで、
機械トラブル、客トラブル、雑用、見張りにサボり、となんでも来いになってはいた。
そんなある日事件は起きた。
店の情報なので詳しくは書けないですが、店長より偉い店の「オーナー」が朝礼に立っていた。
そこで告げられたのは、「〇〇が店の金を使いこんだ。このような事なきよう( ゚Д゚)」との事。
その〇〇さんと言うのは、A店の責任者的なポジションの方だった。
そして、その〇〇さんと食事会(この食事会が金の使い道と疑われてた)をしていた主任が辞任するという…
つまり、主任は実質のクビ。〇〇さんは失踪して連絡が取れないそうな。
ぼく「一人がクビで、もう一人が行方不明か。まるで鬼隠しだな(-_-メ)」
正直、上の人間がキタナイ事してるのはこの業界では日常自販機だし毛ほども気にしてなかった訳だが、
この時の俺氏は、この事件が後に自分の運命を大きく変えるきっかけになるなんて考えてもなかった…
それから約半年、あれは…そう。
新台入れ替え日に準備中の店内に”その男”は居た。
見知らぬ男が新台のクギを調整していた…
俺「だれっすかあの人?」
班長「知らなーい。けどまずい事になったのかも…」
俺「(-""-)?」
班長「今はまだ言えんのや~」
その日から従業員間で噂が流れ始めた。〇〇さん&主任が居なくなった”変わり”が来たという噂だ。
それからその「謎の男」は事務所でチラホラ見るようになった。
そう。その謎の男こそが”変わり”…のちの「店長」である。
話は変わるがA店はユルい店だった。
給料こそ安いもののユルさがいいバランスを取っていて
笑顔?まごころ?大きな声でいらっしゃいませ?
(;^ω^) (笑)
な店であった。まぁ自分もそういう店だからこそ続いてた訳だが…
つまり新店長が来てから店は変わってしまったのである。
笑顔や接客(ウザったいカード勧誘等、)を重視するようになり、
髪染め禁止!ベルトは黒一色!シャツは白のみ!
から
靴下は黒一色!くるぶしソックス禁止!
と訳の分からない物まで…
それら全ては、店長からオーナーへのヤル気アピールだったんでしょうけどね。
段々と嫌気がさしストレスが溜まる毎日…
そんなある日あらたな「いらん事」が発表された。
髪型は眉毛を隠さず耳にかからないまで!
店長「お客様に好印象を持ってもらえる店作りをしましょう^^」
俺「ハイ!(なら非等価なんだからせめて等価ボーダーくらい回せやks)」
当時の自分の髪の長さはそれを著しく越していた…
具体的に言えば、片目こそ隠さないものの阿良々木くんくらいの長さ…
「こりゃ我慢の限界だ」と感じた私は異議申し立て、というか普通にキレてしまった…
俺「
アンタのやってる事は従業員達のヤル気を著しく低下させてる!
すでに役職者が〇人も辞めてるのは誰も言わないがアンタのせいもあるぞ!
そもそも、パチ屋に来てる客はパチンコ打ちに来てんだ!客目線からして〇とか◇とかウザいんだよ。
ライバル店の換金率も知らねーくせに適当な釘叩いてんじゃねえ!玉掛りとクビツリ多いんだよ!
悪いが俺は言う事は言う!辞めさせたいんなら切ってもらっても構わん!!!
」
結果…無事クビ\(^o^)/
従業員仲間の中には店長に「アイツ(俺)辞めさせるとマズイ」と抗議してくれた人も居たし
自分も「店長に謝って許してもらえよ(T_T)」と言われもしたが、
あんな客の事も従業員の事も考えてないks店長の元で働くのはゴメンなので辞めました。
以上(オーバー)。
え?リーチ目系のAタイプを打った事ないだって!?【パチスロの雑談】
こんちゃーす。
今日はパチスロの雑談でハナビを打った事ない方向けです。
パチンコ屋店員時代、同世代の同僚や後輩がよくこう言ってました。
「ジャグラー以外のスロットは分からないッス(笑)」と、
そりゃ、もったいない!
ジャグを否定する訳ではないが正直それはパチスロの醍醐味を味わえてないゾ!!
ジャグなんて工場ライン作業と同レベル、ランプ待ちのクソ台じゃないか!!(←壮大なディスり
ジャグラーで設定1つかまされると機械割97%前後とかになるんでキビしい展開が多いんですよ。
それと比べて現行機種最甘のディスクアップは1で機械割103%に届きますし、
アクロスA系もハナビ、バーサス、クランキーどれも最低設定の機械割100%越えです。(完全攻略ならね)
「難しそう」感はあるんですけど、1000ゲームも打てば要領掴めてくるし大事なのはとりあえず触って見る事です。
Aくん「リーチ目が分からない」
Bさん「ビタ押しできなーい」
Cさま「てか、不安~」
俺「構わん!打て!(・`д・´)」
自分も最初はそうだった。
てことで今日は硬派なイメージが付きやすいハナビを軽く解説します。
始めに言って置きます。”軽く”ですからね!?(この記事は初打ちさんの背中を押す記事)
ハナビは今まで完全告知系(ジャグラーなど)しか打った事ない人には1番分かりやすい台だと思います。
何を隠そう自分もハナビから入りましたから、(↑の画像はハナビ通)
打ち方はとってもカンタン♪
これがハナビのリールなのですが、大事なのはたったの2つ!
しかもパチスロを打つなら誰でも当たり前にしてる事。
それは、チェリーとスイカ(氷図柄)をこぼさない事!!!
色々な打ち方があるんですけど、初心者の方はオーソドックスなハサミ打ちがオススメ。
HANABIと書いてあるバー(暖簾図柄)を目押しして右リールはフリー打ち、氷がテンパイしたら氷を狙う。
平行に氷がテンパイして氷も風鈴も揃わなかったら、それがリーチ目です。おわり。
ね、簡単でしょう^^
リーチ目何百通りも覚える必要なんてないんです。(俺も全部は分かんね。)
でも簡単に覚えられる秘密の呪文をプレゼントします。
ゲチェナ ダブテンハズレ!
↑ゲチェナ(右リールに下段チェリー付き赤七略してゲチェナ)
↑ダブテンハズレ(風鈴と氷のダブルテンパイでハズレ)
この2点さえ抑えときゃ初打ちはOK。これがでたら当たり。
つまりハサミ打ちで打って「お、風鈴と氷のテンパイがハズレたゾ」「下段に赤七が止まった?」
それで、1ベッドボタンに手が伸びるようになればOKです。
さ、これでリーチ目問題は解決しましたね。続いてはビタ押しです。
じゃあ、そもそもどこでビタ押しが要求されるかというとビッグボーナス消化で要求されます。
通常消化すると300枚行かない枚数のビッグが一回のビタ押しでMax311枚になるって事です。
で、これが「ここでチャンスは1回確実にビタっと決めろ」という話ではなく、
ビッグボーナス消化23ゲームの内どこでもいいから1回決めてねって事なんです。
花火のリールコマ数は21コマあるんで目隠しランダムで挑んでも67%でビタ押し成功します。
目隠しランダムでさえ67%成功ですからね!?
アバウト目押しでもできればもっと確率は上がります。23連続失敗したら13枚は諦めて下さい。
最初はしょうがないよ(-_-メ)
あとは、詳しい法則は調べるもよし。打って考えるもよし。動画で学ぶもよし。
つまり何が言いたいかというと、
打ってみてください!5スロでもいいから!(なんならゲーセンでもいい)
以上!(オーバー)。
強い者が勝つのではない、勝った者が強いのだ【〇〇から学ぶ】
今日の記事は自信ある勝負だったのに負けた。そんな日にオススメです。
フランツ・アントン・ベッケンバウアー(Franz Anton Beckenbauer, 1945年9月11日 - )は、ドイツ(旧西ドイツ)の元サッカー選手、サッカー指導者。ドイツサッカー連盟(DFB)副会長、バイエルン・ミュンヘンクラブ元名誉会長。2006 FIFAワールドカップドイツ大会では組織委員長を務めた。現役時代はリベロ(攻撃に参加するスイーパー)システムを確立させ名声を得た人物である。
~wiki参照~
1974年のワールドカップ優勝時にこの言葉を残したそうです。
この大会では、ヨハン・クライフを擁するオランダが華麗かつ革新的なサッカーで旋風を巻き起こしており、
そのオランダを手堅いサッカーで破り優勝した西ドイツには、今で言えば「空気読め」的な批判があったらしいのですが、
彼は「強い者が勝つのではない、勝った者が 強いのだ」と反論したそうです。
…
さて、本題。
なんせこのブログはギャンブル系ですからね。
正直、サッカーや野球といったスポーツは苦手です…((+_+)インドア派…
この言葉を今日の話題に選んだ理由は単純にギャンブルの世界観にも同じ事が言えるからです。
例えばパチスロで、設定6を打って負ける日もありますよね。
例えば競馬で、本命を買ったのに穴馬が勝つレースもありますよね。
例えば麻雀で、こっちは多面張のリーチなのに相手の七対子が先に出来上がる時もありますよね。
こういう”不運負け”ってのはどうしたってあるモンなんです。
そんな時あなたはどう思いますか?
「期待値は稼いだ。」?
それとも
「そんなオカルトありえません!」?
私自身は、何を考えてもネガティブなループに入るので頭の中を”無”にするようにしてます。
2019年のゴールデンウィークにディスクアップで3日間に10万くらい負けた時なんて、
こんな顔しながら頭を空にする事に徹して打ち続けてました…(結果負けましたけど)
なんにせよ。今回の話は、
「期待値はあった!」「ビッグが〇回足りない!」
とか
「あそこで引けてれば!」「イカサマだ!遠隔だ!」
とかそんな言葉は一切無駄だって話です。
そんな言葉達は所詮”後出しジャンケン”であって何のやくにもたたず、
そういうのがイヤなら初めから勝負しなきゃいい話だし、どんな過程があったとしても
ギャンブルは最終結果が収支の全てですし、そんな事を言う時間があるなら
”次回はどうすれば負けないか”という反省のために時間に使った方がいくらも有意義だと思います。。
だって「
強い者が勝つのではない、勝った者が強いのだ
」から…
昔のパチ仲間に、知識ないクセに「実力勝ちしてる」風な「俺パチスロうまい」みたいな
雰囲気を醸し出してるイヤーなヤツの事をふと思い出したので…
自分への戒めとして書いてみました(-_-メ)
ただ自分も、仲間内での話として笑い交じりに自虐するくらいの感覚で言いますけどね(笑)
以上(オーバー)。
パチンコのゲーム性のお話。【パチンコのあれこれ②】
パチンコは結局のところ同じような台ばかりがあります。
中央に液晶がついてて、通常時は左打ちで遊ぶのがベター。
液晶下部にヘソがあり、右打ちルートからはアタッカーと電チューがある仕組み。
今の機種は大体こんな感じです。
ただ、内部は結構違いがあるのでそれらを紹介してみます。
①確変タイプ
大当たり振り分けに確変と通常があって、確変を引ければ
次回当たりを引くまでずっと確変です。つまり打ってればすぐ当たりが来ます。
海物語系の出玉ありALL15ラウンド系だったりすれば安心タイプと言えますが、
ビッグドリームなど、出玉ナシ2R通常と16R確変のみの荒波なタイプもあります。
私のオススメな確変タイプ台はダイイチのCRひぐらしのなく頃に頂or戯ですね(-_-メ)
もうホールにはないですけど、CR北斗の拳覇者や新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~も面白いですネ。
②STタイプ
前回大当たりから〇回転は確変と定義してその回転数以内に当たりを引けるか否かを楽しむ台になります。
昔はマイナーなタイプでしたが最近では主流になりつつあります。
「大当たり中にアタッカー奥のV穴を通過した場合は確変でST突入」とする台もあります。
一昔前の牙狼シリーズがソレですね。CR牙狼鋼~CR牙狼翔がそうでした。
牙狼もモチロンオススメなんですけど牙狼以外だとオススメはズバリ、
CR聖戦士ダンバインです。甘デジから319.verまでありますよ(^^♪
③一種二種タイプ
この台は”大当たり”とは別に”小当たり”という1ラウンドのみの当たりをうまく使う台です。
小当たりを引くと1ラウンド分アタッカーが開き、アタッカーに玉を入れて奥のV穴に玉が入賞した場合…
大当たりを放出するというややこしい仕組みではありますが、これによってあらゆるゲーム性が生まれます。
今風なオーソドックスな台で言えばCR戦記絶唱シンフォギアですかね。他にも…
CR戦国恋姫やCR魔法少女まどか☆マギカ、古い台ならCR牙狼やCR戦国乱舞などが人気です。
私的なオススメは藤商事のCR東京レイヴンズとCR anotherです。
個人的に一番好きなタイプは一種二種ですね♪
今回も初心者向けの話題になりました。
上記の他に…
トキオシリーズなどのハネモノ系や、
CR餃子の王将やCRダイナマイトキングの特殊タイプなどもありますが、
基本性は変わりません。
例えばトキオスペシャル…ハネモノでは、
鳴きチャッカーに入れば1/1で小当たり(1ラウンド当たり)が発生しハネアタッカーが0.何秒開きます。
玉が入るとアタッカー内(役物内)を転がって行きVに入れば大当たりが放出されて
3R穴なら3R大当たりが放出…他穴も各大当たりに対応しています。
つまり上記のタイプで説明するなら一種二種タイプで説明がつきます。
CR餃子の王将は見た目はハネモノのようにも見えますが、
肝心の鳴きチャッカーやハネそのものがありません。
解説すると「始」の穴がヘソの役割をしていて大当たり当選後は確変突入率100%。
しかし”リミット”と言って「どれだけ連チャンしても〇連目にて強制終了」の条件があるので
2ラウンドの大当たりを50連させて6000発出す仕組みの"確変タイプ"です
こういう風にある程度のゲーム性の違いはあれど中身は単純なんですよ(^^♪
以上(オーバー)。
ディスクアップ実践【打ってみた。】
ブンブンハローYoubun。 どうも。社畜です。
今日は日曜日なので家で昼寝でもしてゆっくりしよう思っていたのですが、
「何者か(=PSIOや全日遊連など)」に脳内を遠隔操作されてマルハンまで来てしまいました。
(-_-メ)仕方ない。どうせ全部1なんだから1でも勝てる台を打てばいい話だ。
やっぱディスクアップだな。
しかし2000円打ったところで違うディスクアップに早くも台移動。
移動先がコレ、BB18、RB13、トータル4992。
ま、1だな!
なんて思ってたら追加投資1万円でスベリ音…
ちなみに私は左リールを即フリー打ちで止めるタイプ。
ビョン!
おれ「フム。ビタか。」
順押しで中リール赤7目押しでスイカの斜めテンパイからの。
総投資12000円にてリーチ目。
この初当たりはレギュラーでした。
続いて、持ちメダルで挟み打ち消化から…
演出なし&消灯なしからのリーチ目。
久々の星揃い。ぜひビッグボーナスを期待したい所…
見事、初ビッグはブルー7でした。(*´ω`*)
ちなみに私自身ディスクのビタは苦手な方…体感6~7割?(ひぐらし祭なら9割くらい)
成功5回
失敗2回
DJzoneは合計31ゲームで、DTはナシ。
おれ「全ビタできるようになりたい。」
なすすべもなくRTは安定のスルー…(-_-メ)
そのあとスグに、持ちメダルにて遅れスタート!
でも実際遅れってアツくはないですよね。
ハナビならチョイチョイかかるけど、ディスクはチェリー専用演出って感じがします。
知ってるし!知ってた!(;^ω^)
チェリーから数ゲーム後、
ハサミ打ち第二消灯からスイカorの停止系。
(…ストッ!…ストッ!…)
スイカは大事ですよ。8枚=160円だもんネ…
リーチ目出すよりこういうヤツの方がスキ♡
(思い返せばいつもと違うテンパイ音&枠が赤く光ってたなぁ…)
ビッグを消化。
成功9回
失敗3回
合計は53ゲームのDT付き。
初DTは…
リーゼントマンさんか。チッス(^^♪
継続からのリーゼント再登場で合計80GでDTが終了。
コレと言って熱い演出はナシ。
からのDJ中スベリ音が来る。
RT中はわりと強いイメージだが・・・?
フム。
チッ…(-_-メ)
まぁ、ええか( 一一)
RT終了間際にバシュン音&消灯の複合が発生…
正直、スイカが多い。
【追記、スイカはない!チェリー否定でボナらしい。ニワカがバレちまった(;^ω^)】
期待するほどの予告ではないが…?
2確ゥ~♡
しかし、これはレギュラー。
まぁ、通常時に引くよりDTがおまけされるからお得とも言える。
レギュラー後のDT中に~…
!?
普段バー付近を押さないから不安だけど2確だよね?(今回はボナってた)
体感、スリスからのハズレリーチ目はバケ多しのような気がするが…?
ハイパー中はビタ押し要らずのゆとり使用なんでサクっと消化~。
途中+50が一回あったおかげで100over(^^♪
その後は残念ながら駆け抜け…
フム。まぁ、ディスクはこんなもんでええか。( 一一)
47枚貸なので…
総投資は564枚…
回収が……?
+128枚!
え?微妙だって?(; ・`д・´)
勝てればええやない(^^♪
~換金後~
新台のデータを見てたら打ち足りなく感じてパチンコにて1万円を使い果たし無事に負け、
閉店間際に自分の打ってたディスクアップはその後1000枚over出てたのであった…
以上(オーバー)。
パチンコでなぜ勝てないのかという話【経験者向けの雑談】
※今日の記事は中級者~上級者向けです!
やあ!今日も負けたって顔をしている画面の前のみんな!
え?今日は勝ったぞ?大丈夫!明日負けるサ(^^♪
さて、なんやかんやマジメに打っても勝ちにくいのが今のパチンコ屋事情ですが、
結局は簡単な理由があるんです。それは…
「昔は情報が少なかった」ということ。
例えばパチスロの話から入ると昔はパチプロが今より居たようですがその反面、
昔はオカルターが多くてゾーンもストックでもない機種で「この台はハマれば連荘する」とか、
そういう会話が当たり前だったようです。(内部モードや天国ゾーンなどのゲーム性はここからヒントを得た)
もちろんDDT打法もしてる人は少なく、よく見ればリーチ目状態で空き台になってたりしたんだとか。
今でこそパチスロ打ちはDDTやゾーンエナに設定推測が当たり前ですけどね。
つまり客が賢く打つようになって利益が取りづらくなったわけです。
しかしパチンコ屋さんも商売ですから利益を生むために営業してるわけで、
その利益は打ち手から取る他ありません。
これによってどうなるか…
ホール 「利益が欲しい。設定を下げる。」↓
ユーザー「勝てない。打ちたくなくなる。」↑
この悲しきループに入るという事です。
自分が働いてた頃の話です。詳しくは語れませんが事実として…
約600台規模で平日20%稼働休日30~40%稼働(低貸多め)6種全レート5.6枚交換ギャップで
月の粗利は3000万円以上は固いです。多い時は4000万近い月もありましたね。
ちなみに月1イベや夕方オープンでもない限り設定配列は…
ジャグラー系 211112114211(店長曰くバケの強引きで高設定に見える)
凱旋ハーデス沖ドキ111111111111(マジでベタ1。設定変更はAT飛ばし時のみ)
バジ絆 112111211111(店長曰く強引きにより高設定に見える?理論)
みたいな感じですね。そりゃ勝てないですよ。
最近になって稼働を上げるべく甘い機種をあえて入れるようになって来たみたいですがね~。
ちょっと古いですがクランキーセレブレーション、ハイパーリノやクーチャン、ディスクアップなどの
設定1段階系や設定1でも甘い系はホール側がいい加減にマズい状況と判断して
そういう台の需要が高まった結果でしょう。
最近は新台が入っても1ヵ月後には産業廃棄物扱いされてしまいますからね。
ただ、パチスロは置いといても…パチンコは本当に酷いと思います。
神台扱いされてるシンフォギアライトですら等価ボーダー21ですからね。
ラウンド間も長いし初回出玉が甘デジ並みなので激辛だと自分は思います。
しかも大体の店で非等価のくせに20も回らないですしね!
つまりはね…店長が悪い…
以上!(オーバー)
働かざる者"打つ"べからず?【後編】
今日は続きの話です。
前回では入社から鍵持ちになるまでをお話しました…
正直言うと鍵持ちになって以降はルーティンワークになってしまいます。
入社から1週間ほどで先生からの目も離れて鍵持ちになるくらいになると後輩も出来始めます!
ということで今日は日常のあれこれを書いてみます!
出社後、着替えたら朝礼にて連絡事項を耳に入れます。主に…
〇番台が故障、不審者やゴト師などの注意、担当割り当て、その他モロモロ、
担当割り当てってのは例えばAさんBさんCさんで店内を配置する時に…
パチンココーナー担当Aさん
スロットコーナー担当Bさん
カウンター担当Cさん
の様に場所や役の担当を決める事です。上記の担当の他には…
店全体どこでもウロウロしてる「フリー担当」。
従業員達の休憩をうまい事順番に入れさせる「リーダー(休憩回しとも言う)」。
裏にこもって色々な雑用を淡々とやってるだけの担当(これと言って名前はない)
などがあります。
朝礼では他に「挨拶訓練」というメンドクサイものがあって、つまりは皆で…
「ありがとーじゃーしたー!^^いらっしゃーせー!^^」と大声で声を張り合う時間もあります。
自分はやる気ないダメ店員だったんで口パクで誤魔化す毎日なのはモチロンの事、
上司が居なくて自分が朝礼担当だった時はその場の皆に「やったって事にしといて~」って言ってサボってましたけど(笑)
朝礼後、たくさんの養分(お客様)をお迎えして営業し、勝った人も負けた人もお帰りになった後は…
閉店作業です!
と、言っても従業員みんな疲れてるんで終業時間までダラダラしながら雑用とかお喋りが主な仕事です。
カウンター担当さんは倉庫から商品棚へ飲み物やお菓子の補充と在庫管理が主な仕事です。
他のスタッフは掃除になるんですがトイレも床も清掃業者が入るんで(小規模店だと自分達でやる店も…)
スタッフ達がやるのは各台のクリアコインの枚数確認とか還元機(パチンコの島の機材)の
フィルタに使われてる布の取り換えとジェットやスロ台のメダルの回収&補給ですね。
わりとたくさん仕事がありそうですが、スタッフ全員で雑談交じりにやるんで楽ですよ。。
そんで早く終われば目立たない所でサボるし終わらなそうなら次の日の朝番に引き継ぎするんで
新台入れ替え日でもない限り過酷な残業はないです。
11時閉店のお店だと0時半か1時にはお仕事が終わりますので、日の出を見るような事はまずありえないですね。
そういった意味では「残業少なめ&比較的高時給&めったにキツイ指導もない」と案外ホワイトかも?
とまぁ、こんな感じで日常編です。
ユルイ店に当たると営業中でもインカムでお喋りしながら仕事をする1日になったり、
仕事終わりにご飯食べに行ったり遊びに行ったりと交流もあり楽しい面もあります(^^♪
以上(オーバー)。